Ea, ya tenemos release del juego, una pantalla de la parejita de robotacos en acción de I, (Love) Robot ( Si, es un pequeño juego de palabras con la novela de Asimov) :
Unas capturas del widget pa configurar el teclado ...
Y hala ... toca hacer la memoria, la presentación las, builds ... etc. Esta noche voy a partir la tienda de la sobada que me voy a pegar.
No diré mucho más ... de bajón postsubidón de cafeína ...
Que vivan los gráficos de programador ... :(
Robot y Robota en plan Romeo y Julieta ... (por suicidas) ... si me pilla la Ministra De Igualdad separando sexos por el rosa y las tetas, me cuelgan por los cojones de las antenas de Torrespaña
Ya tenemos el control mejorado de los bots, y la posibilidad de añadir elementos al mapa, tanto estáticos como dinámicos. De paso, he añadido algunas texturas para darle vidilla.
Algunos comentarios sobre el modelo 3D del robot:
Silver :"Parece una boca de riego" Asth: "Parece un falo"
El modelo cambiará durante esta noche, donde tengo previsto hacer un sprint de contenidos
De momento sin nombre "Por eso NoName", protagonizado por una pareja de robots enamorados (¿romantibots?).El proyecto de TACC para la CP2K8 se basa en las siguientes ideas escogidas del foro:
Colaborativo: Es imposible terminar un nivel sin colaborar. Los puzzles estarán basados en física.
Agua: Caer en el agua significa freír los circuitos de la parejita de robots.
Amor: Se supone que ambos jugadores son pareja, lo que añade algunas restricciones ... interesantes al juego.